Murder Quiz

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L'esprit même de la « Murder Party » est idéalement adapté à la construction et à la motivation d'équipe.

Les jeux font appels aux compétences les plus diverses et permettent ainsi à chaque membre d'une équipe de s'exprimer.

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Nombre de personnes : de 10 à 200 (équipe de 6 à 8 personnes)

Durée : 2h00

Langues : Anglais ou Français.

A prévoir par vos soins :  les éventuels cadeaux pour l'équipe gagnante.

Contraintes techniques : nous fournissons la sonorisation. L'animation se fait en général en diner assis.

 

Présentation

Team building, Murder Quiz - 2

Sherlock Holmes vous confie son testament, dans lequel il invite vos convives à résoudre sa dernière enquête restée irrésolue jusqu'à ce soir.

 

C'est lors d'un dîner chez le Docteur Watson, il y a cent ans, qu'un crime odieux a été commis, au moment précis du dessert.

 

Nous vous convions à revivre et à résoudre ce mystère durant un dîner riche en émotions, jeux et indices.

 

Serez-vous plus forts que Sherlock Holmes ? Prenez part à une enquête hors du commun et faites entrer en scène vos qualités de détective !

Objectifs

Le murder quiz est destiné à animer un repas: tout au long du dîner, des indices olfactifs, visuels et auditifs seront distribués aux convives.

 

Il est donc idéal pour apporter un brin d'originalité et de fantaisie, que ce soit lors d'un dîner de séminaire ou avec des clients! Il distraira tout le monde et permettra de briser la glace pour les convives qui ne se connaîtraient pas encore -ou de vivre des moments complices dans le cas contraire. 

 

Ses énigmes stimulent les qualités de raisonnement et le sens de la déduction de chacun... ainsi que l'intuition!

 

Si le mystère vous séduit, pourquoi pas aller jusqu'à un Rallye au coeur de l'énigme du Da Vinci Code? Si vous souhaitez simplement prolonger le jeu, optez pour le murder scientifique, véritable reconstitution des Experts? 

Team building, Murder Quiz - 3

Déroulé du team-building


Briefing des équipes et lecture du testament de Sherlock Holmes.

• Tout est prêt pour revivre le mystérieux crime de 1911.

Holmes, grand amateur de violon, interprète quelques morceaux et demande aux invités de reconnaître les extraits.

• A vous de jouer : jeu de reconnaissance d'extraits .

 

2 ème intervention :

• Remise aux équipes d'une page des notes d'Holmes prises pendant le repas de 1911. Celles-ci permettent aux équipes d'élaborer une première hypothèse afin de résoudre le mystère.

• Une dispute éclate à la table de Watson à propos des théories d'un certain Albert Einstein... Afin de détendre l'ambiance, Watson soumet quelques énigmes ludiques et logiques à ces invités.

• Affûtez vos méninges pour résoudre quelques énigmes rédigées par Holmes en personne !

 

3ème intervention puis dénouement :

• Un dernier jeu permet aux équipes de gagner des indices supplémentaires : jeu de reconnaissance olfactive des alcools favoris de Sherlock Holmes

 

• Les animatrices distribuent un exemplaire du Times de l'époque révélant le nom de la victime.

 

• Les invités disposent de quelques minutes pour découvrir l'assassin et le mobile du crime.

Pour les aider : un nombre d'indices distribués en fonction des performances réalisées par chaque équipe lors des jeux .

 

L'animateur dévoile la clef de l'énigme et annonce l'équipe qui a su résoudre au plus près La Dernière Enquête de Sherlock Holmes.


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